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joshuarivers:


Heart Forth, Alicia
You play Alicia, a young wizard living on an island in the sky named Auster. Through numerous events she has ended in the land beneath the clouds by the will of an evil Spirit. She sets off on a journey to get back to Auster and stop the Spirit from terrorizing her homeland. Defending herself with her Wizard’s Lace, she defeats hostile creatures and wicked enemies. She acquires spells to aid her on her adventure whether they be used against enemies or to solve puzzles. 
With Alicia’s story comes the story of The Woman. A live-action story that gives off a different perspective of the game. Maybe even changing how you view the world of Heart Forth, Alicia.

Heart Forth, Alicia looks to be an instant classic. It has beautiful pixel art, dynamic lighting, fluid combat, and an intriguing story. It wears it’s inspirations on its sleeve. It’s easy to tell that it has the combat of Castlevania, the world building of Zelda, the maze like levels of Super Metroid, and  with a Xenogears-esque story, it’s a force to be reckoned with. And the live-action story is a very interesting addition. I can’t wait to see how that will be incorporated. I for one am very excited for this game and I know I will be seeing much more of it in the future.
Heart Forth, Alicia is set to be released on PC in 2015 but is currently on Kickstarter and has already achieved their goal of $60,00 but there is still time to pledge and there are still some amazing stretch goals that will make this game all the more grander so I encourage you to pledge if you can!
[ Kickstarter | Facebook | Twitter | IndieDB ]
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Heart Forth, Alicia
You play Alicia, a young wizard living on an island in the sky named Auster. Through numerous events she has ended in the land beneath the clouds by the will of an evil Spirit. She sets off on a journey to get back to Auster and stop the Spirit from terrorizing her homeland. Defending herself with her Wizard’s Lace, she defeats hostile creatures and wicked enemies. She acquires spells to aid her on her adventure whether they be used against enemies or to solve puzzles. 
With Alicia’s story comes the story of The Woman. A live-action story that gives off a different perspective of the game. Maybe even changing how you view the world of Heart Forth, Alicia.

Heart Forth, Alicia looks to be an instant classic. It has beautiful pixel art, dynamic lighting, fluid combat, and an intriguing story. It wears it’s inspirations on its sleeve. It’s easy to tell that it has the combat of Castlevania, the world building of Zelda, the maze like levels of Super Metroid, and  with a Xenogears-esque story, it’s a force to be reckoned with. And the live-action story is a very interesting addition. I can’t wait to see how that will be incorporated. I for one am very excited for this game and I know I will be seeing much more of it in the future.
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Heart Forth, Alicia
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repisanintendo:

Documental “The Untold History of Japanese Game Developers” ya esta disponible para su pre-venta.
Hace cerca de un año atrás (Mayo del 2013), John Szczepaniak, propietario de sitio Hardcore Gaming 101, lanzó una exitosa campaña en Kickstarter para financiar la documentación de la historia detrás de algunos de los desarrolladores japoneses de videojuegos más influyentes del pasado. Luego de haber viajado a Japón y de haber entrevistado a influyentes nombres de la industria, el libro en cuestión, The Untold History of Japanese Game Developers (La Historia no contada de los Desarrolladores Japoneses de Videojuegos), finalmente esta tomando rumbo, junto además con dos DVDs complementarios.
Szczepaniak planea con esto, publicar el libro más completo alguna vez realizado sobre este  tema, y que junto con los DVDs mencionados anteriormente, nos brindará cerca de 4 horas de entrevistas con personas tan importantes como Kouichi Yotsui (Strider), Yuzo Koshiro (compositor de ActRaiser, Streets of Rage), Michitaka Tsuruta (Solomon’s Key, Mighty Bombjack), Hifumi Kouno (Clock Tower), Masaki Higuchi (desarrollador para el Virtual Boy), Manabu Yamana (programador de Dragon Quest), entre muchos otros. También contará con entrevistas a destacados coleccionistas y preservadores de videojuegos y libros. Junto con todas estas entrevistas, también podremos ver material jamás visto sobre juegos y proyectos que no lograron ver la luz de su lanzamiento.
Este es el trailer de los DVDs complementarios:

La música del documental se incluirá melodías compuestas por el gran Yuzo Koshiro.
Solo 1000 copias de estos DVDs serán realizadas, 500 de ellas serán exclusivamente para quienes contribuyeron con la campaña de Kickstarter, y las otras 500 ya se encuentran disponibles para su pre-venta, junto con el libro, por supuesto. Este es un material único para aquellos interesados en la historia desconocida detrás de sus juegos favoritos y que sin duda, es también parte de la historia colectiva de la industria del videojuego.
Para aquellos interesados, la pre-venta ya esta abierta a través del sitio Hardcore Gaming 101.
Otros posts de Documentales, Japón
repisanintendo:

Documental “The Untold History of Japanese Game Developers” ya esta disponible para su pre-venta.
Hace cerca de un año atrás (Mayo del 2013), John Szczepaniak, propietario de sitio Hardcore Gaming 101, lanzó una exitosa campaña en Kickstarter para financiar la documentación de la historia detrás de algunos de los desarrolladores japoneses de videojuegos más influyentes del pasado. Luego de haber viajado a Japón y de haber entrevistado a influyentes nombres de la industria, el libro en cuestión, The Untold History of Japanese Game Developers (La Historia no contada de los Desarrolladores Japoneses de Videojuegos), finalmente esta tomando rumbo, junto además con dos DVDs complementarios.
Szczepaniak planea con esto, publicar el libro más completo alguna vez realizado sobre este  tema, y que junto con los DVDs mencionados anteriormente, nos brindará cerca de 4 horas de entrevistas con personas tan importantes como Kouichi Yotsui (Strider), Yuzo Koshiro (compositor de ActRaiser, Streets of Rage), Michitaka Tsuruta (Solomon’s Key, Mighty Bombjack), Hifumi Kouno (Clock Tower), Masaki Higuchi (desarrollador para el Virtual Boy), Manabu Yamana (programador de Dragon Quest), entre muchos otros. También contará con entrevistas a destacados coleccionistas y preservadores de videojuegos y libros. Junto con todas estas entrevistas, también podremos ver material jamás visto sobre juegos y proyectos que no lograron ver la luz de su lanzamiento.
Este es el trailer de los DVDs complementarios:

La música del documental se incluirá melodías compuestas por el gran Yuzo Koshiro.
Solo 1000 copias de estos DVDs serán realizadas, 500 de ellas serán exclusivamente para quienes contribuyeron con la campaña de Kickstarter, y las otras 500 ya se encuentran disponibles para su pre-venta, junto con el libro, por supuesto. Este es un material único para aquellos interesados en la historia desconocida detrás de sus juegos favoritos y que sin duda, es también parte de la historia colectiva de la industria del videojuego.
Para aquellos interesados, la pre-venta ya esta abierta a través del sitio Hardcore Gaming 101.
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Hace cerca de un año atrás (Mayo del 2013), John Szczepaniak, propietario de sitio Hardcore Gaming 101, lanzó una exitosa campaña en Kickstarter para financiar la documentación de la historia detrás de algunos de los desarrolladores japoneses de videojuegos más influyentes del pasado. Luego de haber viajado a Japón y de haber entrevistado a influyentes nombres de la industria, el libro en cuestión, The Untold History of Japanese Game Developers (La Historia no contada de los Desarrolladores Japoneses de Videojuegos), finalmente esta tomando rumbo, junto además con dos DVDs complementarios.
Szczepaniak planea con esto, publicar el libro más completo alguna vez realizado sobre este  tema, y que junto con los DVDs mencionados anteriormente, nos brindará cerca de 4 horas de entrevistas con personas tan importantes como Kouichi Yotsui (Strider), Yuzo Koshiro (compositor de ActRaiser, Streets of Rage), Michitaka Tsuruta (Solomon’s Key, Mighty Bombjack), Hifumi Kouno (Clock Tower), Masaki Higuchi (desarrollador para el Virtual Boy), Manabu Yamana (programador de Dragon Quest), entre muchos otros. También contará con entrevistas a destacados coleccionistas y preservadores de videojuegos y libros. Junto con todas estas entrevistas, también podremos ver material jamás visto sobre juegos y proyectos que no lograron ver la luz de su lanzamiento.
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La música del documental se incluirá melodías compuestas por el gran Yuzo Koshiro.
Solo 1000 copias de estos DVDs serán realizadas, 500 de ellas serán exclusivamente para quienes contribuyeron con la campaña de Kickstarter, y las otras 500 ya se encuentran disponibles para su pre-venta, junto con el libro, por supuesto. Este es un material único para aquellos interesados en la historia desconocida detrás de sus juegos favoritos y que sin duda, es también parte de la historia colectiva de la industria del videojuego.
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Szczepaniak planea con esto, publicar el libro más completo alguna vez realizado sobre este  tema, y que junto con los DVDs mencionados anteriormente, nos brindará cerca de 4 horas de entrevistas con personas tan importantes como Kouichi Yotsui (Strider), Yuzo Koshiro (compositor de ActRaiser, Streets of Rage), Michitaka Tsuruta (Solomon’s Key, Mighty Bombjack), Hifumi Kouno (Clock Tower), Masaki Higuchi (desarrollador para el Virtual Boy), Manabu Yamana (programador de Dragon Quest), entre muchos otros. También contará con entrevistas a destacados coleccionistas y preservadores de videojuegos y libros. Junto con todas estas entrevistas, también podremos ver material jamás visto sobre juegos y proyectos que no lograron ver la luz de su lanzamiento.
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griseldasastrawinata:

grizandnorm:

"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

Hans Captures Elsa” (Frozen, 2013), Normand Lemay

griseldasastrawinata:

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

Hans Captures Elsa” (Frozen, 2013), Normand Lemay

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand LemayHere’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.Norm

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"Hans Captures Elsa" (Frozen, 2013), Normand Lemay
Here’s another sequence from Frozen I worked on. It was always a struggle to figure out (as a story team), what were the limits of Elsa’s icy powers.  At the core, Elsa just wants to be left alone so she won’t hurt anyone, especially Anna. But in this sequence, we catch a glimpse of her darker side as she is being hunted down and her life is in danger. Elsa is about to unleash hell on the Duke’s henchmen, just before being interrupted by Hans.

As a side note, some key parts of the sequence are missing, like Hans taking care of an angry Marshmallow and making his way to Elsa and the Duke’s henchmen.

Norm

Hans Captures Elsa” (Frozen, 2013), Normand Lemay


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